게임·캐릭터·모션그래픽을 위한 Spine 전문 외주 스튜디오. 리깅부터 스킨, 메시 디포메이션까지 — 한 컷의 망설임 없이 움직입니다.
일러스트를 본·메시 구조로 분해하고, 게임 엔진에서 바로 쓸 수 있는 깔끔한 스켈레톤을 설계합니다.
Idle, Walk, Attack, Skill — 캐릭터의 성격이 드러나는 모션을 프레임 단위로 다듬습니다.
스토리 컷신, 스킬 연출, UI 모션까지. 메시 디포메이션으로 입체감 있는 장면을 만듭니다.
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